姚文彬认为,近半年内通过WAP玩在线游戏/下载游戏的比例为40.4%,那么意味着半年内通过WAP玩在线游戏/下载游戏的用户约为1580万人。
手机游戏市场从2004年、2005年的市场培育期到目前强者争霸的时代,用户由2006年初的200万迅速发展到2007年的800万,上市的产品已由2006年初的20款迅速增加到2007年的80款,市场已初步形成。从手机游戏市场的趋势来看,2007年将会出现更为成熟和优秀的手机网游,这些产品的出现将加速市场后成长和高质量的用户体验。

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