网络游戏掀起的狂潮不仅体现在资本层面,不仅是投资者的狂热,更是玩家的狂热。
网络游戏满足了玩家在虚拟世界体验真实的渴望,也充斥了数亿人难以计数的娱乐时光。当更多的人发现,除了健身、打牌聊天外,还有美妙的游戏世界存在的时候,游戏的巨浪已经势不可挡。
ChinaJoy的游戏盛会结束才不久,以网络游戏为主题的网博会依然在热闹中登场,尽管网易等一些游戏厂家没有到会参展捧场,但新兴的网络游戏厂家和众多的游戏后辈们正在这个网络游戏的舞台上展开竞技。
北京市民也许在不经意间走进了网博会,他们一定会为展会上华丽而动人的游戏真人秀而感叹。网游的服装华美而性感,人物坚毅或妩媚。
在巨人的展台上,《征途》正在上演,在史玉柱创造了《征途》的营销奇迹后,在巨人网络更名、上市的焦点之下,从虚拟世界中走出的巨人魔术师与狙击手,舞娘与医生吸引着围观的人群。在巨人的网络世界里,百万人参与的大型游戏演绎的爱恨情仇让每一个参观者在更深层次上体验了一把网游的力量。
正是这一力量,把孩子从球场拉向了电脑,让搓麻将的大妈迷恋上了网络,在如巨人般“为你免费,还给你发工资”的诱惑下,难怪有那么多中国人踏上《征途》。
网游为主题的展会其实是网络世界的服装展览盛会,也是兵器的博览会。在娱乐人的同时也教育了参观者,拉拢了参观者。
在网游真人秀的华美彩服下,掩盖不住投资者掘金的焦急心态。
从网游市场看,每一个大制做网游的上线和运营都与赢利和上市相连。盛大、完美时空、金山、以及即将上市的巨人,这些网游企业的成功昭示着网游市场的巨大潜力。
据第三方数据,目前网游人才的起步薪水每月达到8000元,网游人才的培训严重滞后,人才及其缺乏,有经验的网游设计人才更是一将难求。盛大率先推出风云计划,鼓励研发、奖励研发,对有价值的游戏研发全力投入。而一些小的研发团队一旦产出有竞争力的网游或立即被收购或如黑马横空出世,三年走完创业上市路。
网博会给网游企业以真人秀的舞台,给投资者以涉猎的场所,给游戏创意者以成功的机会
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