林度:隐藏在那一闪的风情背后
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2007-5-14 15:20:47 发布:南方新闻
媒体:人民网 作者:朱月怡 关于闪客,一位研究者曾这样描述:每当夜幕降临,他们选择了“闪光”,用一种叫Flash的软件,把隐藏在心里那些若隐若现的感觉做成动画,也许是段MTV,也许是段伤感的故事,也许仅仅是一个幽默。这些作品传播到网上,博得大家开怀一笑,或是赚取几滴眼泪。日复一日,乐此不疲。
这话如果被林度听见,又得遭一痛狂批。
“那些炒作‘闪客’概念的人简直是居心叵测,他们成心想把这个行业弄烂,成心想让我们都没饭吃。其实‘闪客’只不过是用Flash做动画的人;Flash只不过是一种软件——也仅仅是一种普通的软件而已,没什么神秘的。”
这就是国内最早跻身闪客一族的林度,技术上的寂寞高手,执著于理想的艺术家,口无遮拦的沉默者。每天除了吃饭、睡觉,全部泡在Flash世界中的人。
最讨厌“闪客”这个词
第一次见到林度,是在国内一个动漫产业高峰论坛上。大小领导、各色专家都在高谈阔论国家扶持动漫产业应该给钱还是给政策,惟独以“著名闪客”身份出现在台上的林度一直沉默,轮到他发言的时候,他只说了一句话:“真正做动漫的人在民间,而支持我们一路坚持下来的,不是国家的扶持政策,而是我们的理想!”
显然,这个貌似长着“反骨”的闪客的发言打动了台下记者,于是在之后的自由提问时间里,记者们一律把话筒指向林度。
“其实那天我特尴尬。说实在的,我最烦参加那种会。一大堆人凑在一起说些没用的话,然后拉到一个餐厅吃饭,换名片,回家。有什么意思?还不如把搞这些论坛峰会的钱真真正正投入到一部Flash的制作上。”林度说。
林度,原名马林。国内较早成名的闪客,也是国内最早以闪客作为专职工作的人之一。大学时学酒店管理的他很早就接触到了计算机,毕业后在一家电脑公司做维修和装机。1999年,Flash3上市,很快成为网络的宠儿。林度也迅速加入到对这一软件的体验中,研究了一个星期,就做了一个Flash作品传到网上。可惜,他的处女作上了网就犹如石沉大海。不过这并没有浇熄林度对Flash的热情以及他对动漫的热爱,于是就有了第二部作品,也就是后来拿了许多奖,被许多网民当作是“生活幽默”Flash作品典型的《重爱轻友》。从此,“著名闪客”的光环便降临到林度身上,他也彻底放弃了每天朝九晚五的工作,过上了晚九朝五的“闪生活”,在暗夜里独自享受那一闪的风情。
“闪客”这个词源起于“闪客帝国”个人网站。所谓“闪”就是指Flash(英文单词本意是指闪光、闪现),而“客”则是指从事某事的人。闪客,就是指做Flash的人。Flash是继网络文学后的又一大原创阵地,它让网民真正实现了多媒体的创造梦想。
尽管闪客已成为林度抹不去的一个标签,但桀骜不驯的他对闪客这个词却带有明显的感情倾向。“我最讨厌‘闪客’这个词,这完全是媒体恶意炒作的结果,活生生把一个技术工种说成了一个娱乐工种。其实闪客就是指做Flash的人。Flash是什么?一个基于矢量的动画制作软件。Flash只是一条棍子,本领高强的人,才会把它抡得呼呼作响,而且,不久的将来,它会被一把枪代替。”
富不了,也穷不死
凭借Flash这根棍子,“林"C”这个名字已经在闪客圈混迹了5年。一个著名闪客是不是很有钱?职业闪客靠什么来挣钱?“知名闪客每秒收入数百”是不是真的?这恐怕是令许多人好奇的问题。
林度说:“靠做这个吃饭,还是穷的时候比富的时候多。不过是穷也穷不死,富也富不了。”至于Flash作品的“售价”,的确是按秒收费的。林度说,每秒500元或者以上的,就算是好单子。尽管如此,知名闪客的生活依旧不是那么好过。
“每秒500元,听上去好像是一个很暴利的数字,但如果我告诉你另一组与这组搭配的数字,你就不会认为做Flash能致富了。”林度对大家认为闪客是高收入群体感到很无奈,“一个真正的好作品,每一秒都是需要花大力气的。我们曾经组过30人的团队,用了4个月的时间,就为了做一个4分钟的片子。谁说我们的钱来的容易?”
自由职业的风险是收入的不稳定。林度在业界已经有了很高的知名度,但依旧很难保证收入和付出成正比。曾经有公司希望能够跟他签约,只要是他的作品都直接提供给公司,但这仍旧不能使他的生活好一些。
“靠做Flash生活其实是很困难的,现在坚持在做的人,大部分还是凭兴趣,靠理想支撑。有时候,甚至需要做一些自己不喜欢的东西,来养活自己,养活团队。”林度说。为了养活自己,林度也会接一些商业的活儿。比如前阵子为周笔畅MV做的Flash,就是跟唱片公司合作的产物。不过关于这些,内敛的他不愿说的太多,“那些都是为了谋生不得不做的事情,没什么好说的。”
林度在做职业闪客期间,也偶尔会过一过上班的生活。
“其实还是做Flash,就是在一个互动广告公司做创意总监。不过我还是喜欢自由职业。办公室我待不了,我不爱动那种脑子,也不会说好听的话,还是做自己的东西最开心,哪怕穷点都无所谓。”
林度说,圈子里的人大致生活都差不多,也有过的比较滋润的。比如闪客帝国的几个老板日子就非常好,还有前辈老蒋,去年有企业投资他一年上百万做一部Flash动画《大话机油》,十分令人羡慕。而他自己还过着与别人合租房子的生活,“过两天我又要开始上班了,还是做互动广告,不能靠做Flash小品过一辈子,交替着来吧。”
真正好的作品不超过20个
媒体对闪客的炒作,以及Flash软件的易操作性使得大量的爱好者涌入到Flash制作的行列中。利用Flash制造所谓“全民动画”一度繁荣的同时,也出现了许多低质量的作品,同时,将商业Flash作品的收费门槛降到很低,导致高质量的作者的生活和创作都更加的困难。林度说,从Flash在中国开始风靡以来,“真正的好作品不超过20个。”
“我不能说我是一个多么专业的Flash作者,起码我的每一个作品都是用心做的。但现在Flash的问题就是——垃圾太多。”
从来没专门学过画画的林度做的最多的是MTV的Flash,前期以幽默搞笑的作品居多。网民们熟悉的《重爱轻友》、《忍者》和《绝望生鱼片》等就都是这类作品的代表。正是这些逗乐的歌曲、搞笑的段子招致跟风作品无数。
“我最大的问题就是没有风格,现在看以前的那些‘成名作’都觉得很差,包括之前一直出现在我作品中的固定人物‘衰哥’现在看来也很不成熟。我现在做商业的东西比较多。画风偏美式,线条比较硬朗,造型比较夸张。不过可能过阵子就又不喜欢了,就再换其他风格。”
林度说,现在Flash没有前几年那么热了,约他出来采访的记者也少了,“可能是因为我话太少了吧,又不会说形容词,记者都不爱跟我聊。”他笑着说,“其实制作Flash的过程原本就是很枯燥的,没什么可聊的;一切的乐趣,只有当事人真正经历过才能体会。一个Flash短片,从一个剧情,配上音乐,配上文字,一点一点,一段一段的剪接、视听,都是很乏味的工作。直到最后所有的部分都做好了,一气呵成,输出成功的时候,才真正领会到那种成就感——就一个字,爽!”
为了这一个“爽”字,林度说他依旧会在他所坚持的道路上坚持。在充满乐趣与兴奋的“闪光”中,完全超越了自娱自乐的简单愿望,而成为表达理想的多媒体语言,也为成长的互联网带来了“那一闪”的风情和希望。