文/顺风
知识化、信息化、电子化和比特化使得互联网“资源”及其使用价值的复制和传播成本空前降低,导致了大量的下载复制行为,进而产生互联网领域所特有的“复制权滥用问题”。
对使用价值的复制存在特定的技术门槛,尤其是在传统经济中,除非借助科学设计、密切分工协作的工业化生产线方式,否则不可能迅速获得统一功能规格的产品,而且这一复制在成本、时间、范围上都是有限制的。互联网中的“资源”意味着某种具有知识本质的使用价值,但是在其经济的复制方面明显的解决了技术门槛问题,用户可以自由、方便而且低成本的对于电子形态的“使用价值”进行复制,甚至可以不付任何费用——正因此才使得刚刚走出匮乏经济、刚刚开始摆脱“独占式产权观念”、刚刚接触技术文明初期的全息经济的人们沉湎于复制权的滥用之中而不可自拔。
本文所提的“复制权”,专指互联网用户对于某些公共共享性资源或私有许可性资源的复制权利,这一权利在互联网诞生之初的特定的原始性的技术和全息环境下,给用户带来了类似“财富独占”式的快感,让很多用户进入一种通过下载复制来苦心经营自己硬盘的梦幻和童话式的满足之中,可惜重复复制就互联网整体而言增加的只是公共成本或者更多沉睡着的无用垃圾——当然这一切在初期显得无可厚非,在那时的存储、运用、服务和分享条件下,比如PC硬盘必须常备一些基础运用软件,都是在带宽、网速等对下载和复制的限制下的正常行为。
但是,正是随着带宽和下载速度的提升,在稳步的削减下载和复制的理由。互联网自身的本质是反复制和反下载的,因为其本身就趋于发展到资源无处不在和无处不有的状态,即使在互联网发育初期可以容许下载和复制行为的泛滥,但是互联网自身的自适应性的“类智能”一刻也没有停止纠正滥用复制的企图——滥用复制制造大量垃圾信息,浪费了互联网的带宽和存储资源,而且让互联网中的全息关系更加复杂和无序——正如胖子需要减肥,互联网也需要通过自适应机制削减复制给自己带来的臃肿和不灵活。
来自互联网的最先的控制“复制权”的典型努力起源于若干年前微软的超前的网络PC计划,他们把握住了趋势,但是行动过早。当前的一个新努力是P2P技术的兴起,这比前者更加令人重视和期待,因为P2P技术在底层构建起一种存储和带宽分享的新机制,让每个PC硬盘里都放进一个常用软件工具箱不再必要。此外,在线应用软件的兴起也是值得重视的控制“复制”的标志,他们和网络PC、在线服务以及诸如API开放等2.0新技术趋势共同构成了互联网对于“下载和复制权滥用”的大反击。
解决“下载和复制权滥用”对互联网而言,是走向运算层的全息网的一系列系统性变革运动的综合,既包括加强互联网的安全性、稳定性,也包括推动互联网2.0运用的大发展,还包括促进互联网的智能化和分布化,此外还有一个非常重要但另文阐述的问题,那就是在全息网时代存储与带宽的相对价值必然改变的问题——这将极大的影响到“下载和复制权滥用”的发展方向。

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